Český projekt Křehký domov o válce na Ukrajině dostal dvě ocenění na prestižním filmovém festivalu v Annecy

Praha, 17. června 2025 – Český film ani v letošním roce nevyšel naprázdno na nejprestižnějším festivalu animovaných filmů ve francouzském Annecy. Křišťál za nejlepší počin v kategorii projektů ve virtuální realitě (VR) a také speciální cenu festivalu pro nejlepší VR projekt získal česko-ukrajinský interaktivní film Křehký domov, který inovativním způsobem mixuje reálné prostředí s virtuální realitou. V imitaci prostředí obývacího pokoje přibližuje divákovi, jak se cítí Ukrajinci, kterým za okny domova ze dne na den vypukla válka. Od léta 2025 budou moci projekt z produkce studia Brainz Immersive z kreativní skupiny Brainz Studios zhlédnout majitelé headsetů také přímo ve svém domově.

“Annecy patří do pětice nejprestižnějších soutěžních přehlídek VR projektů spolu s Benátkami, Cannes, amsterdamskou IDFA a texaským South by Southwest. Proto mám ohromnou radost, že se našemu projektu podařilo hned napoprvé získat dvojí ocenění. Je to úžasný úspěch,” říká režisér, scénárista a spoluproducent projektu Ondřej Moravec. Na filmu spolupracoval s ukrajinskou tvůrkyní Victorií Lopukhinou, která na podzim 2024 zemřela po dlouhé nemoci a projekt je tak věnován její památce.

Projekt Křehký domov reaguje na náladu ve společnosti, která je vyčerpaná nekonečným přívalem informací o konfliktu na Ukrajině. Lidé se pak mnohdy obrňují pocity, že se jich situace nedotýká. Prostřednictvím headsetů ale projekt přibližuje divákům, jak by to vypadalo, kdyby vypukla válka téměř u nich doma. Mají tak šanci zamyslet se nad významem domova pro jejich životy, nad tím, co vytváří jeho podstatu a charakter, a jak si tyto hodnoty zachovat i v případě, že se fyzické základy jejich běžného života zhroutí.

“Diváci reagovali na naše těžké téma intenzivně a mnohdy se neubránili silným emocím. Zároveň dokázali ocenit i precizní technickou stránku věci. Jednomu divákovi přišlo virtuální okno natolik realistické, že narazil do stěny, protože si myslel, že tam opravdu je,” doplňuje tvůrce filmu Moravec.

Projekt Křehký domov vznikl v produkci českého studia Brainz Immersive z kreativní skupiny Brainz Studios za podpory Českého fondu kinematografie a pro fyzické instalace na festivalech podpořila projekt společnost IKEA.

“Smíšená realita opět o další krok posouvá možnosti vyprávění příběhů za pomocí nových médií a linka mezi realitou a digitálním světem je tenčí než kdykoliv předtím. Hodně lidí to děsí, ale nás jako tvůrce to i fascinuje a je pro nás důležité mít možnost experimentovat a ukázat užití těchto nových technologií pro dobrou věc,“ vysvětluje producent filmu a zakladatel studia Brainz Immersive Robin Pultera.

Křehký domov navazuje tematicky na projekt Fresh Memories: The Look, v němž autoři v čele s Moravcem přenesli diváky a divačky díky virtuální realitě do rozbombardovaného Charkova, kde hleděli zblízka do očí místním obyvatelům zasaženými válkou. V rámci spolupráce Ondřeje Moravce a studia Brainz Immersive je Křehký domov třetí projekt. Tím prvním byl interaktivní VR film Tmání nominovaný také na Českého lva, který otevírá téma deprese a divákům názorně ukazuje, jak je možné se s ní vypořádávat.

______

Co je to smíšená realita? 

Smíšená realita je kreativně-technologický přístup, kdy se diváctvu v displeji headsetu kombinují reálné prvky okolí (na headsetu je zvenku několik malých kamer, které snímají prostředí kolem sebe) a do nich se zasazují čistě virtuální 3D objekty. Z prázdného stolu před vámi se tak může stát náhle stůl s ubrusem s ukrajinskými motivy a kouřícím borščem.

Synopse projektu

Co byste dělali, kdyby se váš domov ocitl v ohrožení? Zůstali byste – anebo odešli? Před tímto dilematem stojí už od počátku války denně miliony Ukrajinců. „Křehký domov“ je imerzivní zážitek, který pokládá stejnou otázku každému z nás. Skrze médium smíšené reality, ve které se mísí digitální a reálné fyzické prvky, se můžete přenést z vlastního dobře známého prostředí do obýváku jedné ukrajinské rodiny. Pokoj se v průběhu zážitku vizuálně i emocionálně proměňuje – klid minulosti střídá napětí i strach obklopující bouřlivé události posledních let. Průvodci na této cestě jsou hlasy ukrajinského lidu, které se splétají do tradičních melodií a ladí struny divákových pocitů ohledně vlastního vztahu k domovu.

Biografie autora a autorky

Ondřej Moravec (režisér, producent, scenárista) *1988, Prague

Ondřej je nezávislý režisér, scenárista a producent. Ve své tvorbě úzce spolupracuje s kreativní skupinou Brainz Studios. Jeho debutový film ve virtuální realitě Tmání měl premiéru na mezinárodním filmovém festivalu v Benátkách 2022 a byl nominován na České lvy jako vůbec první VR film. Jeho následující projekt Fresh Memories: The Look odpremiéroval na festivalu SXSW v Austinu v Texasu. Projekty objely více než 40 festivalů po celém světě. Ondřej je taktéž kurátorem VR kategorií na festivalech Anifilm, Letní filmová škola a Zlín film festival. V roce 2022 založil spolu s Danielou Hanusovou ART*VR, který je prvním festivalem kompletně zasvěceným imerzivním filmům a VR zážitkům v celé střední a východní Evropě. 

 

Victoria Lopukhina (režisérka, výtvarná poradkyně)

Victoria byla zakladatelkou nezávislého ukrajinského studia ZViT, kde spolu se svým synem Timem Voronkinem vyvíjela a vytvářela projekty ve VR (virtuální realitě). Záhy po začátku války v roce 2022 stvořili VR CHAT zážitek Bloodbath, který měl premiéru na Raindance festivalu 2022. Viktoria je původně architektkou, pracovala v několika různých ukrajinských studiích, než se přesunula do audiovizuální sféry, kde fungovala jako scénografka v Dovzhenko Film Studios. Žila v Praze, zemřela v říjnu 2024. 

Tým

hlavní tvůrci – Ondřej Moravec, Victoria Lopukhina

art director a hlavní designér – Longiy

scénář – Ondřej Moravec

hlavní vývojář – Jozef Barančik

vývojový a technický tým – Aliaksei Kalosha, Robin Pultera, Ondřej Pultera

designéři – Abdulaziz Aldigs, Tim Voronkin

umělecké zpracování – Victoria Lopukhina, Tim Voronkin, Zdeněk Blaha, Mariia Ponomarova

hudba – Veronika Pozniak, Martin Hůla

zvuk – Martin Hůla

hlavní protagonisté – Veronika Pozniak, Diana Komisarenko, Orest Pastukh, Khrystyna Volovyk, Zinana, Kostiantyn Zhyrov (zpěváci)

produkce – Brainz Immersive

vedoucí produkce – Martin Gregor

producenti – Ondřej Moravec, Robin Pultera