První český herní inkubátor Gamebaze slaví dva roky fungování, spouští nový program pro globální projekty a zve na hraní úspěšných her

4. září 2025, v Brně – První český inkubátor Gamebaze slaví dva roky fungování, oslavy vyvrcholí veřejným hraním podpořených projektů 19. září v 15 hodin na Údolní 19 v Brně.  Nově také spouští program gamebaze_course pro herní vývojáře a vývojářky, kteří mají ambice dostat svoji hru na globální trh.

Gamebaze již dva roky podporuje brněnské herní projekty v získávání know-how, vydavatelů, i prestižních ocenění 

„Gamebaze mi dal skvělé zázemí – máme místo, kde můžeme s týmem pracovat a potkávat se s lidmi z oboru. Hodně mi pomohl mentoring, protože jsem díky němu získal jasné cíle a vždycky měl po ruce někoho, s kým jsem mohl konzultovat,“ říká game designer David Konečný, který po absolvování workshopu přípravy prezentace vyhrál na jedné z největších středoevropských konferencí pro herní vývojáře Game Access ocenění za nejlepší pitch a následně i ocenění Indie Awards za nejlepší hru konference. Teď má za sebou první jednání s vydavateli.

Smlouvu s vydavatelem úspěšně podepsalo studio Twin Petes a tvůrci Mourning Tide.  Obě studia mají tak finance na dokončení projektu a díky spolupráci s vydavateli i šanci dosáhnout globálního úspěchu. Další zafinancovaný vývoj oslavuje i studio Veska Games. Jejich vzdělávací hra získala mimo jiné i podporu Technologické inkubace, jejichž žádost konzultovali s JIC, a momentálně hledají nové posily do týmu. 

„Právě tyto zkušenosti mohou zmíněné týmy sdílet s dalšími vývojáři v naší komunitě,” shrnuje Natálie Konečná, manažerka Gamebaze.

 

Nový program gamebaze_course směruje herní vývojáře na globální trh

„Jenom na platformě Steam vychází až padesát her denně, v takové konkurenci nestačí mít “jen” další skvělou hru, ale i propracovanou strategii,“ říká David Severa, startup konzultant z Gamebaze. „Vývoj vlastní hry může stát tvůrce roky času i spoustu peněz. Je ale důležité kromě kreativy nepodcenit marketing, průzkum trhu a cenotvorbu, aby se investice měla šanci vyplatit,“ doplňuje Severa. 

Proto inkubátor spouští Gamebaze_course – tříměsíční intenzivní program, který se zaměřuje na rozvoj podnikání v herním vývoji. Série akcí v podobě přednášek a workshopů s jednotlivými experty poskytne přehled a praktické dovednosti. 

Účastníky čekají témata jako produkce, marketing, trh, finance, založení studia, portování a lokalizace nebo testování a sběr dat. Právě tyto znalosti jim pomohou uspět v konkurenci na globálním trhu. Během programu se setkají s vývojáři z herního průmyslu, a dostanou tak aktuální vhled do vývoje her a globálního trhu. Registrace do programu je otevřená do 24. září 2025.

Hororová karetní adventura z vlaku, strategie ze světa mravenců nebo učení matematiky skrze arénové souboje – veřejnost si zahraje úspěšné projekty z Gamebaze

Oslavy dvou let fungování inkubátoru vyvrcholí v pátek 19. září od 15 hodin představením her, které pod střechou Gamebaze vznikají. Návštěvníci si budou moci zahrát šestnáct titulů, mimo jiné třeba zmíněnou novou verzi hororové hry s rybářskou tématikou Mourning Tide, kterou jen ve videu od herního youtubera Markipliera viděly 4 miliony lidí z celého světa. 

„Na showcase uvidíte hry, které v herním inkubátoru podporujeme už zhruba rok, a je radost sledovat, jaký pokrok týmy udělaly – nejen na hře a na svých vývojářských schopnostech, ale hlavně tím, jakým způsobem teď o vydání své hry přemýšlí,” říká Lída Kulhavá, produkční z Gamebaze. 

Herní showcase je součástí třídenní akce Design & Byznys Days v brněnském KUMSTu , součástí jsou přednášky, workshopy, otevřené byznys konzultace a market s tvorbou designérů. 

O organizátorech:
Gamebaze je herní inkubátor, který vznikl ve spolupráci inovační agentury JIC a Herního klastru.  JIC tvoří globálně úspěšné firmy. Za více než dvacet let podpořila agentura 1300 firem, mezi něž patří hvězdy jako Kiwi.com, Y Soft či Flowmon. Mezi projekty JIC patří také design & byznys inkubátor KUMST, ve kterém Gamebaze sídlí.