Podpora vydaných her s využitím NVIDIA DLSS 3 schopným generovat snímky pomocí AI tento týden otevřela třetí desítku. Technologie pro vyšší výkon je nyní dostupná v Sackboy: A Big Adventure. Hra byla vydána v říjnu loňského roku s podporou DLSS 2 a ray tracingem vykreslujícím odrazy stíny a ambientní okluzi.
Tento obsah je v kompletní podobě dostupný pouze pro členy FeedIT+ (#FULL a #LITE členství).